actionscript3.0 基本 三角関数を使った円運動
actionscriptをある程度扱えるようにはなってきたが、
3Dを扱うとすぐに頭が混乱する。
もう一度、一から勉強してみようと思う。
一番最初に、三角関数を使った運動を考えて見ます。
これが、全ての基礎になるはずなので、sin,cos,tanは何をしてるのか理解しておく。
actionscriptで三角関数を使って値を求めるときは、以下の式?をつかいますが、
これは、そもそも何を求めているのか?
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